Schema di connessione per registrare una voce in un progetto di Cubase a base di tracce MIDI
Schema di connessione per registrare una voce in un progetto di Cubase a base di tracce MIDI (se la riproduzione MIDI è affidata ad un Expander MIDI esterno)

E’ necessario, in Cubase:
- Assegnare ad ogni traccia MIDI, come MIDI OUT, la porta MIDI OUT della scheda audio (ad es. Omega Midi Out); dopo aver effettuato una multi selezione delle tracce MIDI col tasto Shift, assegnare la porta tenendo premuti i tasti Shift+Alt: ciò consente una multi assegnazione della porta.
- Creare, in Cubase/Connessioni (F4)/INGRESSI, un ingresso Mono e assegnare ad esso l’ingresso 1 della scheda.
- Aggiungere una nuova traccia Audio Mono nella finestra del progetto di Cubase ed assegnarle come Input l’ingresso Mono testè creato. Armare la traccia per la registrazione.
- Cantare nel Mic e controllare nel Mixer/sezione Input che il segnale Audio non vada in clip.
- Spegnere le casse per evitare rientri
- Regolare in cuffia l’equilibrio tra voce e base MIDI di Cubase agendo sui fader del Mixer
- Avviare la registrazione della traccia vocale
Schema di connessione per trasformare le tracce MIDI presenti in un progetto di Cubase in una traccia AUDIO Stereo
Schema di connessione per trasformare le tracce MIDI presenti in un progetto di Cubase in una traccia AUDIO Stereo (se la riproduzione MIDI è affidata ad un Expander MIDI esterno)

E’ necessario, in Cubase:
- Assegnare ad ogni traccia MIDI, come MIDI OUT, la porta MIDI OUT della scheda audio (ad es. Omega Midi Out); dopo aver effettuato una multi selezione delle tracce MIDI col tasto Shift, assegnare la porta tenendo premuti i tasti Shift+Alt: ciò consente una multi assegnazione della porta.
- Creare, in Cubase/Connessioni (F4)/INGRESSI, un ingresso Stereo e assegnare ad esso gli ingressi 3 e 4 della scheda.
- Aggiungere una nuova traccia Audio Stereo nella finestra del progetto di Cubase ed assegnarle come Input l’ingresso Stereo testè creato. Armare la traccia per la registrazione.
- Mandare in play il progetto con le tracce MIDI e controllare nel Mixer/sezione Input che il segnale Audio non vada in clip.
- Avviare la registrazione.
Cubase 5: esportazione delle tracce e mix down, procedure e operazioni preliminari
Cubase 5: esportazione delle tracce e mix down, procedure e operazioni preliminari
L’esportazione delle tracce presenti in un progetto di Cubase - siano esse MIDI, AUDIO o INSTRUMENT – è una delle operazioni conclusive nell’ambito della produzione di un brano.
La funzione, accessibile dal Menu/File/Esporta/Mix Down Audio consente, a seconda delle opzioni selezionate, di:
a) Esportare “la somma delle tracce” in un unico file stereo al fine della masterizzazione del CD AUDIO, del mastering, della creazione di un file MP3 da pubblicare su un sito web.
b) Esportare – in sol colpo! – separatamente le tracce del progetto al fine della loro trasformazione in files AUDIO (se tracce MIDI o INSTRUMENT) da re-importare quindi in Cubase per poi scaricare i VST che stanno appesantendo la CPU, o al fine di confezionare il materiale per un re-mix del brano da parte di terzi o per lavori aggiuntivi in uno studio esterno.
Le suddette operazioni sono eseguibili con facilità nella maschera in primo piano, tuttavia per ottenere materiale in perfette condizioni, è necessario svolgere alcune operazioni preliminari.
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Assemblare una DAW (v. 2009)
Come per la passata edizione 2007 (vedi articolo) anche quest’anno mi accingo a fornire un resoconto scritto sull’assemblaggio della mia nuova workstation dedicata alla produzione di musica, cercando di fornire spunti e chiarimenti a chi volesse cimentarsi in una attività simile.
Seguirò lo schema di trattazione già utilizzato nel precedente articolo ed, ovviamente, eviterò di soffermarmi su quegli aspetti già discussi in passato e a cui rimando per eventuali approfondimenti.
Voglio, infine, precisare che nell’assemblaggio della nuova DAW v. 2009 ho recuperato alcune componenti dalla vecchia DAW:
- l’alimentatore Thermaltake Toughpower 700 Watt ATX – EPS
- il cabinet Thermaltake Shark Big Tower
- la scheda video NVIDIA GeForce 7300 GT - 256MB RAM
- i due dischi Western Digital Raptor da 150GB ciascuno
Pertanto, il budget di spesa sarà privo dei costi relativi alle suddette componenti e del costo relativo al sistema operativo.
Home Studio Recording a 64 bit (II parte): il banco di prova
Nella scorsa puntata abbiamo valutato, da un punto di vista teorico, la possibilità di realizzare un sistema di HD recording completamente a 64 bit: a patto di aggiornare la nostra DAW ai requisiti essenziali previsti dalla nuova tecnologia, teoricamente, non dovremmo incappare in stravolgimenti sostanziali della capacità operativa.
All'atto pratico, però, si verificano alcune problematiche che - alla data del presente articolo - ci impediscono l'adozione di un sistema "puro" a 64 bit. Vediamo di analizzarle insieme effettuando una prova sul nuovo terreno di azione, cioè:
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